Het is als afgestuurde gamedesigner, artist of programmeur lang niet zo makkelijk om aan de bak te komen. Per jaar studeren er zoveel studenten af en zijn er slechts een beperkt aantal vacatures. Hoe houd je het hoofd dan wel boven water in een harde industrie als deze? Guido Boogaard (programmeur) en Joost Das (designer) geven hierover tips.